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Pour une vision à 3 m de l'écran
Projecteur 16/9 HD de 720/1280 pixels Base d'écran
de 1,80 m - Hauteur 1,01 m Pixels = 1,40 x 1,40 mm (Pas très bon) Projecteur 16/9 Full HD de 1080/1920 pixels Base d'écran de 2,40 m Hauteur 1,35 m
Projecteur 16/9 Full HD de 1080/1920 pixels Base d'écran de 2 m Hauteur 1,12 m |
Mais
nous continuons à regarder des films qui ne sont pas enregistrés dans
un format HD, prenons comme exemple une image au format 4/3 enregistrée
sur un DVD PAL est de 576 x 800 pixels, ou encore un DIVX avec une
résolution de 400x 600 pixels. Dans les deux cas, tous les pixels
supplémentaires pour adapter l'image vidéo au format du projecteur sont
obtenus par calcul et la qualité de l'image dépend donc de toutes les
étapes entre la lecture de DVD et l'affichage.
Type de projecteur |
16/9 HD | 16/9 Full HD |
Base de l'écran en m | 1,80 |
2,00 |
Hauteur de l'écran en m | 1,01 |
1,12 |
Distance spectateur en m | 3 |
3 |
Format d'image |
1280 x 720 |
1920 x 1080 |
Taille des pixels du projecteur en mm |
1,40 x 1,40 | 1,04 x 1,04 |
Format image DVD en px | 800 x 576 px |
800 x 576 px |
Taille du pixel original du DVD en mm | 2,25 x 1,75 |
2,50
x 1,94 |
Format image du DIVX en px | 600
x 400 |
600 x 400 |
Taille du pixel original du DIVX en mm | 3,00 x
2,52 |
3,33 x
2,80 |
En
comparant la taille des pixels des vidéos à ceux que du projecteur
(tableau du haut) vous constatez que si vous avez uniquement des
sources en haute définition et un projecteur Full HD, vous pouvez
utiliser l’écran de 2,40 m avec une distance de 3m. Lorsque
vous regardez un DVD (qui prétend donner une qualité cinéma) vous aurez
certainement un léger manque de netteté pas trop gênant, mais avec
un DIVX (400 x 600 pixels) le meilleur des zooms numériques ne pourra
produire une image vraiment nette.
Il est malgré tout possible de visionner des DVD ou éventuellement des
formats moins bons sur grand écran avec une base de 1,80 m en HD (720p)
ou en
Full HD (1080e) pourvu d’utiliser un bon scaler (zoom numérique) pour
recalculer l’image.
Pour
résumer, la taille des pixels réels du projecteur doit toujours rester
bien en dessous de 1,5 x 1,5 mm pour une distance de 3 m, et les pixels
du film (avant traitement bien sûr) en dessous de 3 x 3 mm. |
Et pour finir étudiez bien la fiche technique du projecteur pour savoir
s'il a la possibilité de produire la taille d'image souhaitée à la
distance de projection voulue, un zoom optique peut souvent être très
utile !
J’ai aussi fait le formulaire Excel
Cinéma pour vous amuser avec tous ces calculs
Pour mieux
comprendre le fonctionnement du zoom numérique lisez la page scaler
Il existe des écrans rigides ou souples (à enrouler), réfléchissants
semis réfléchissants ou mats, avec ou sans bords noirs, il faut donc
savoir ce qui correspond à vos besoins.
L'écran rigide a bien entendu l'avantage de rester droit et de ne jamais déformer l'image, mais les bons systèmes à enrouleurs ne posent pas trop de problèmes de ce point de vue et sont évidemment plus pratique à camoufler lorsqu'ils ne sont pas utilisés. Il existe aussi des écrans a enrouleur « auto-tenseurs » (généralement motorisé) qui sont équipés de parties élastiques capable de maintenir la toile sous tension.
Pour les bords noirs, il n'y a pas d'hésitation possible. Regarder les
deux images ci-dessous :
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L'image qui est entourée du cadre noir parait plus contrastée (la
façade de la maison parait plus claire, le ciel plus lumineux), C'est pourtant bien la même image dans les deux cas !
De plus, lors
d'une projection les imperfections de l'optique produisent toujours un
léger halo autour de l'image, grâce aux bords noir ce halos devient
invisible. L’idéal serait d'avoir des rideaux noirs comme au cinéma
pour délimiter avec précision la surface utile de l'écran pour chaque
format d'image.
Avant de vous décider sur le choix de votre écran, lisez aussi la page lumière, parce que c'est la surface de
l'écran associée à la puissance lumineuse du projecteur qui détermine
la luminosité de votre image !
Les toiles d'écran peuvent être dans quatre familles distinctes avec les caractéristiques suivantes :
Type de toile | Mate | Semi- nacrée | Nacrée | Métallisée |
Coeff. de réflexion dans l'axe | 1 | 1.2 | 1.5 | > 1,7 |
gain de luminosité dans l'axe | 0% |
12% |
50% |
> 70% |
Perte de luminosité à 45° | 10% | 20% | 70% | > 90% |
En général il faut préférer l’écran blanc mat (Coefficient de
réflexion dans l'axe =1), il a pour lui l'avantage de réfléchir la
lumière de façon homogène dans toutes les directions et d'être souvent
le moins cher.
Un écran semis réfléchissant (Coéf. de réflexion dans l'axe de 1.2 à
1.4) peut éventuellement être envisagé si vous votre local n’est pas
assez sombre (lumière parasite ou murs trop clairs) il enverra un peu
plus de lumière vers les spectateurs et un peu moins vers les murs
proches.
L'écran réfléchissant (Coéf. de réflexion dans l'axe de 1.5 et plus)
est à proscrire à cause de son fable angle de vision, il ne présente
d'intérêt que pour les conférenciers qui ne peuvent pas éteindre la
lumière dans la salle.
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